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ヴァンパイアセイヴァー ☆解析
PS2版ダークストーカーズコレクション、「ヴァンパイアセイヴァー」内のシークレットオプションのカスタマイズ情報

Last Update : 2005/09/03





ヴァンパイアセイヴァー ☆のレイアウト

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・「GAME OPTION」を「R1」を押しながら決定して、「SECRET OPTION」に入る

・「CUSTOMIZE」を選択すると☆を自由に変更可能

・デフォルト状態ではチェックは入っていない

・上の表の☆をクリックすると各☆の説明に移動します

・チェックした状態とチェックしていない状態で何度か試して調査し、チェックを入れた時だけに確認できたものを記載しています





01-01 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver
ESGCの出際がガード不能になるバグ

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01-02 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver
「FETUS OF GOD」ステージ(ジェダステージ)で勝敗決定時に背景の胎児に第3の目が出ない

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01-03 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver
ザベル
中Kで選択できる勝利ポーズのアフロヘアーがランダム(アーケードと同様)
チェックを外して、セレクトボタンと中Kを押して勝利ポーズを選択するとアフロヘアーになる
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01-04 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver
ザベル
DF発動時のアフロヘアーがランダム(アーケードと同様)
チェックを外して、セレクトボタンを押しながらDFを発動するとアフロヘアーになる
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01-05 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver
ザベル
ダッシュ攻撃がダッシュでキャンセル可能
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01-06 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver
アナカリス
空中ファラオマジックヒット後の無敵
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01-07 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver
アナカリス
ESミイラドロップで棺から相手を蹴り出す時にランダムで大きなカイビトが一緒に蹴り出される(アーケードと同様)
チェックを外して、技中にセレクトボタンを押しっぱなしにしておくと、必ずカイビトが出る
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01-08 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver
アナカリス
挑発した時の大きなカイビトの出現がランダム(アーケードと同様)
チェックを外して、弱Kを押しながら挑発を行うと、常に大きなカイビトが出現する
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01-09 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver
アナカリス
DF中のPがガード不能
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01-10 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver


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01-11 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver


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01-12 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver
モリガン
隠し勝利ポーズの出現は規定の条件を満たした上でランダム(アーケードと同様)
チェックを外すと隠し勝利ポーズを任意で選択可能になる
弱P弱K同時押し、中P中K同時押し、強P強K同時押しの3種類
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01-13 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver


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01-14 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver
アナカリス
弱Kで選択できる勝利ポーズの大きなコインがランダム(アーケードと同様)
チェックを外すと、勝利ポーズ中にセレクトボタンを押している間に出るコインは全て大きくなる
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01-15 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver
レイレイ
中Kで選択できる勝利ポーズの二人の「シェイシェイ」の声がランダムでずれる(アーケードと同様)
チェックを外して、セレクトボタンと中Kを押して勝利ポーズを選択すると必ず声がずれる
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01-16 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver


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02-01 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver
距離でなるガード不能のバグ
・ビシャモン:ES絡め魂、閻魔石、空中絡め魂
・アナカリス:ファラオマジック、ジャンプK全般
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02-02 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver
バレッタ
チアー&ファイアのガード不能
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02-03 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver
分身と一緒に攻撃するDF関係のバグ
・リリスの弱中DFを発動>解除した後、リリスの強DF、モリガンのDF、ガロンのDF中の分身の攻撃での空中コンボ

・フェリシアがDFを発動>解除した後、モリガンのDFの攻撃とダクネス、モリガンの強DFの攻撃とルミナス、ガロンのDF、それぞれの分身の攻撃が当たらなくなる(ガロンはヒット数が減る場合もある)

・レイレイの天雷破の鉄球を食らった後、モリガンのDFの攻撃とダクネス、モリガンの強DFの攻撃とルミナス、ガロンのDF、それぞれの分身の攻撃が当たらなくなる(ガロンはヒット数が減る場合もある)

攻撃回数の減るバグは飛び道具を打つなどで解除される
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02-04 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver
・特定の技の後、投げ抜けすると気絶するバグ(ビシャモン、ザベル、オルバス)

・ビシャモンのES辻疾風と相打ちになっても自決のモーションを行う(ダメージは入らない、自決前に攻撃を当てることが可能)

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02-05 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver
ザベル
空中ダッシュ中に下要素Kを出してもゲージの基本増加量(空振り時の増加量)が加算されない
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02-06 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver
ジェダ
ダッシュ中or空中ダッシュ中に通常技を出してもゲージの基本増加量(空振り時の増加量)が加算されない
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02-07 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver


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02-08 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver


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02-09 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver


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02-10 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver
フェリシア
空中ガード後、着地まで、地上技なども空中ガード可能なバグ
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02-11 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver


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02-12 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver
ザベル
地上切断やられ中に食らい判定が残る
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02-13 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver
ザベル
J弱Kの終わり際のガード不能
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02-14 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver


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02-15 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver
リリス
弱中DFの分身を残すバグ
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02-16 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver
ザベル
ジャンプ弱P、ジャンプ中Pの戻り際のガード
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03-01 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver


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03-02 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver
スタッフロールがアーケード版になる

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03-03 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver
ザベル
空中ダッシュ中の攻撃が空振りした場合、着地までの間に再度同じ技を出すことができる
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03-04 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver


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03-05 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver


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03-06 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver
オルバス
ウォータージェイルで拘束中の相手に、ソニックウェーブやポイズンブレスが当たらない場合があるバグ
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03-07 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver
ガロン
ESビーストキャノンのガード不能
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03-08 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver
フェリシア
ヘッドライド、キャットクリンチを行った後、相手側がニュートラルポーズを取るまで、相手は、吹き飛び状態になる場面でが、ダウンする
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03-09 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver


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03-10 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver


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03-11 1997/04/30 Ver , 1997/05/19 Ver
キュービィ
画面端の相手に攻撃してもヒットバックしなくなるバグ
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03-12 1997/04/30 Ver 1997/05/19 Ver
チェーン中にキャンセル可能になる(地上チューン中のみ)

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☆で選択不可?(☆を全てONまたはOFFにしても変化のない現象やバグ)

・アナカリス
空中必殺技を出した後の地上技が空中ガード可能になる

・ザベル
・ヘルズゲートを入力時に同時押しをすると、弱で出した時より、少し左に出現する

・レバー前入れ中Kのゲージ増加量が他の中攻撃より少ない

・レイレイ
・ES旋風舞を出した後、ニュートラルポーズを取るまでにES技、EX技(中華弾以外)を出しても、光らない

・空中ダッシュ中に中Pか強Pを空振りキャンセルすれば、必殺技を出せる

・ガロン
DF中の分身の攻撃が起き上がった相手に当たる

・フェリシア
バックラーの追加攻撃との相打ち時の異常な吹き飛び

・サスカッチ
ビッグアイスバーンの動作中(氷が張った瞬間ぐらい)にフェリシアの乗かかりで中断されると氷が張ったままになる

・ビシャモン
魂寄せを行い、相手が空中に浮く前に攻撃をヒットさせ、地上くらいにできる現象





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